你如何在 CSS 中设置box-shadow
属性实现动画效果,既不会导致重新绘制每一帧,又不会严重影响你页面的性能?回答是:你并不能实现。因为box-shadow
的动画变化会损害性能。
这里有一个简单的办法可以实现上述问题效果。如果要实现最小的重新绘制,应该创建一个伪元素并对其opacity
元素进行动画处理,使其以每秒60帧的动画模仿运动物体相同的效果。
实例
认真观察这个实例,比较我们在其中使用的不同技巧。你是不是会说两者效果看起来一样。唯一不同的是我们如何应用阴影并对其进行动画处理。在左边实例中,我们鼠标hover
(悬浮)时,对box-shadow
应用了动画效果。而在右边的实例中,我们用::after
添加了一个伪元素并对其设置了阴影,并对该元素的opacity
元素进行了动画处理。
如果你使用开发工具尝试了其中之一,您应该会看到类似这样的东西 (绿色条表示已经绘制,其越少越好):
当你悬停在左边的卡片(在box-shadow
上应用动画)与悬浮在右边的卡片(对其伪元素的opacity
应用动画)进行相比时,你会很明显的发现有更多的重新绘制。
为什么我们会看到这种效果?有很少的 CSS 属性,即opacity
和transform
,进行动画处理时,不会不断触发重绘每一帧。我们最好坚持只在动画中更改这两个属性实现最小化重绘 (您的浏览器不得不做的工作)。
抛却其它的布局样式,这就是这两种技术之间的关键区别︰
1 | /* The slow way */ |
详细分解
基于上面所述,让我们看看如何创建上面示例中演示的3D卡片效果。第一步是将阴影转移到到一个伪元素,就像我们上面所做的一样。让我们也给所有创建的卡片添加布局代码:
1 | /* 创建一个简单白色盒子,并添加阴影 */ |
注意,我们要.box
和.box::after
添加了transition
元素,因为我们要对这两个元素进行动画处理:.box
上应用transform
元素,.box::after
上应用opacity
元素.
这些样式给我们展示了一个具有微妙box-shadow
样式的白色盒子。这里.box::after
上的阴影已经完全被隐藏,不能与盒子效果相互影响。
若要创建演示中相同的效果,现在我们需要做的是:当鼠标悬停在.box
时,产生放大效果,并且在伪元素和阴影上实现淡化:
1 | /* 放大盒子 */ |
总之,这就是所有的CSS样式,包括不同浏览器的兼容样式和一些额外的自定义缓动效果:
1 | .box { |
显然这里与只使用box-shadow
相比应用了大量的 CSS 来实现相同的动画效果,只是改进性能。这又何必呢?
即使你的桌面处理box-shadow
动画时没有任何问题,你的手机可能也不会出现问题。但是当你处理更为复杂的布局时,你就会发现你的桌面可能开始表现出症状。
保持只在过渡(transitions)和动画(animations)上应用transform
和opacity
元素,你就会达到最佳的性能,那才是最佳的用户体验。
本文根据@Tobias的《How to animate “box-shadow” with silky smooth performance》所译,整个译文带有我们自己的理解与思想,如果译得不好或有不对之处还请同行朋友指点。
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